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게임엔진 강좌

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  • 실무 유니티엔진 강좌

    과 목 실무 유니티엔진 강좌
    강의구성 총 강의 63강 (강의시간 : 814 분)
    강사명 손동호

     

    유니티의 설치 과정부터 시작을해서 인터페이스, 라이팅, 환경 셋팅, 큐브맵, 터레인 등 

     

    그래픽 디자이너가 궁금하고 어려워하는 그 모든 것을 담았습니다.

     

    유니티에서 쉐이더에 관해서 궁금해하시는 분들이 많으셔서 쉐이더에 관해서도

     

    자세히 설명을 하였습니다.

     

    무엇보다 유니티5에서는 새로운 시스템인 Metallic와 Smoothness에 관해서도 쉽고 자세히 설명을 드렸습니다.

     

     

    유니티 엔진을 어려워하시고 관심있어 하시는 분들을 위한 강의입니다.


    강좌리스트에서   아이콘을 클릭하시면 샘플강의를 보실 수 있습니다. 


    강좌리스트 또는 플레이어에서  아이콘을 클릭하시면 영상에서 보시는 자료를 받으실 수 있습니다.

    영상에서 과정을 전부 공개하기에 맵소스 파일들은 레이어가 합쳐져 있습니다.

     

                                          

    종류 기간 가격 선택
    60 일 240,000 156,000 (35%↓)

    강의 리스트

    No 강의명 첨부파일 샘플동영상 강의시간
    1강 유니티 강의 커리큘럼 설명
  • 15분
    2강 유니티 다운받고 설치하기01
  • 7분
    3강 유니티 다운받고 설치하기02
  • 2분
    4강 유니티 프로젝트 실행하기
  • 7분
    5강 인터페이스 및 화면 조작 알아보기
  • 17분
    6강 유니티 메뉴와 레이아웃 살펴보기
  • 8분
    7강 유니티에서 오브젝트 만들고 활용방법 알아보기
  • 10분
    8강 max에 적용된 모델링 맵소스를 유니티로 셋팅하기
  • 16분
    9강 유니티로 fbx넘기기 전에 max에서 추가 셋팅하기
  • 7분
    10강 다중 머터리얼과 Pivot 설정해서 유니티에서 맵소스 적용하기
  • 19분
    11강 Hierarchy 뷰와 Project에서 파일 관리 및 머터리얼 추가 설명
  • 9분
    12강 Point Light,Spotlight,Directional Light 개념 알아보기
  • 10분
    13강 Point Light,Spotlight,Directional Light 엔진에서 실행해보기
  • 20분
    14강 Point Light,Spotlight,Directional Light 추가 설명
  • 5분
    15강 실시간 라이팅과 라이트맵 차이점 알아보기
  • 15분
    16강 라이트맵 알아보기
  • 4분
    17강 실시간 라이팅과 라이트맵 자세히 분석하기
  • 17분
    18강 라이트맵 Map Channel 개념 잡기
  • 15분
    19강 max에서 실전 라이트맵 UV 정리하기
  • 13분
    20강 라이팅에서 자주 나오는 GI와 FG 알아보기
  • 11분
    21강 Directional Light 셋팅하고 테스트하기
  • 21분
    22강 Point Light,Spotlight,Area Light 셋팅하고 테스트하기
  • 16분
    23강 밤 분위기 꾸며보기
  • 9분
    24강 Lighting view 알아보기_1
  • 22분
    25강 Lighting view 알아보기_2
  • 11분
    26강 유니티5 skybox 알아보기
  • 8분
    27강 큐브맵 만들기
  • 18분
    28강 유니티5 큐브맵 살펴보고 적용하기
  • 23분
    29강 큐브맵2 만들기
  • 15분
    30강 max에서 skybox 만들기01
  • 23분
    31강 max에서 skybox 만들기02
  • 8분
    32강 유니티 쉐이더(Matallic와 Specular 알아보기)01
  • 16분
    33강 유니티 쉐이더(Matallic와 Specular 알아보기)02
  • 22분
    34강 유니티 쉐이더(Rendering Mode의 알파와 노알파 설정하기)
  • 11분
    35강 34.유니티 쉐이더(알파맵 적용하기)
  • 4분
    36강 유니티 쉐이더(Main Maps 알아보기)
  • 20분
    37강 유니티 쉐이더(Main Maps 알아보기)02
  • 8분
    38강 유니티 쉐이더(Secondary Maps 알아보기)
  • 14분
    39강 Light Cookie map 만들기
  • 15분
    40강 Scene와 package 만들고 불러오기
  • 12분
    41강 에셋 스토어 알아보기
  • 14분
    42강 유니티 camera 알아보기01
  • 17분
    43강 유니티 camera 알아보기02
  • 10분
    44강 유니티 camera Render Texture 만들기03
  • 9분
    45강 Image Effects 알아보기
  • 25분
    46강 유니티5로 나무 만들기 전에 개념잡기
  • 5분
    47강 유니티5 노드를 활용하여 나무 형태 만들기
  • 14분
    48강 유니티5 나무에 머터리얼 적용해서 마무리하기
  • 14분
    49강 유니티5 Wind Zone 만들고 나무에 바람 적용하기
  • 17분
    50강 유니티 터레인 알아보기01_형태잡기
  • 15분
    51강 유니티 터레인 알아보기02_터레인 타일맵 적용하기
  • 10분
    52강 유니티 터레인 알아보기03_터레인 나무 풀 적용하기
  • 10분
    53강 유니티 터레인 알아보기04_터레인 셋팅 알아보기
  • 7분
    54강 유니티에서 Terrain hegit map 적용하여 쉽게 멋진 지형만들기
  • 18분
    55강 유니티에서 충돌처리 만들기
  • 16분
    56강 그래픽 최적화 LOD 개념잡기
  • 12분
    57강 LOD 만들고 유니티에 적용해보기
  • 20분
    58강 프리팹 개념잡고 만들어보기
  • 16분
    59강 FPSController와 캐릭터로 화면 이동하기
  • 7분
    60강 Batches(Draw Calls) 알아보기
  • 8분
    61강 유니티 빌드하기(exe파일과 웹플레이어 설치하고 실행하기)
  • 8분
    62강 유니티 최종 레벨 분석하기01
  • 9분
    63강 유니티 최종 레벨 분석하기02
  • 10분